Spiele
Noch während des Studiums war das Interesse an Spiele auch bei
mir groß. Die Vorstellung daran mal eigene zu Schreiben war etwas
weit gegriffen.
Erst 1997 fing ich an mich intensiv mit der Spieleprogrammierung
aus einander zu setzen.
Die erste Engine Version "Jacky Jackson Maze" mit kleinen Fehlern und einfacher Grafik! Den Ansatz dazu finded sich als Beispiel unter "ENG3D". | |
| Später wurde daraus
eine externe Testengine "BBF3D" für BBFTool. Die Engine erlaubt es Wände und Türen mit LightShading darzustellen. |
| Mit dieser Engine kann
man quasi durch Räume hindurchschweben und sich in alle Winkel drehen. Man kann eine leichte Ähnlichkeit zu DOOM erkennen. Nur hier fehlen Gegner, Objekte und Sounds. |
Hier ist der Ansatz zu JMan
1 für das damalige Betriebssystem DOS. Für 3D-Spiele war es notwendig sich den Erweiterungsspeicher zu Nutze zu machen. Kennt einer noch XMS, EMS? | |
Im JMan Spieleansatz gab es Bitmap-Wände als 90° Block dargestellt und Türen. Objekte und Gegner kamen später hinzu… Die freie Fläche unten ist schon für die Statusanzeige reserviert. |